Da Vinci truyền cảm hứng cho mô hình giáo dục STEAM (Science – Technology – Engineering – Arts – Mathematics), nơi nghệ thuật và khoa học không tách rời mà hỗ trợ lẫn nhau.Tuy nhiên, nếu lạm dụng yếu tố “thắng – thua” hoặc biến bài cào thành công cụ kiếm tiền, tâm lý người chơi có thể bị ảnh hưởng tiêu cực. Dễ thấy nhất là tâm l
I. Ngôi nhà của các vị thần – Không gian linh thiêng trong thần thoại3. Vai trò văn hóa và xã hội3.1. Bài hát yêu tinh như một hình thức kể chuyện dân