VI. ẢNH HƯỞNG TÂM LÝ VÀ QUẢN LÝ RỦI RO KHI CHƠI2.2 Mô hình tự chọn (self-service)Khác biệt lớn của Candy Corner nằm ở mô hình tự phục vụ. Khách hàng sử dụng găng tay, túi đựng và thìa múc để tự lấy kẹo. Trải nghiệm này không chỉ tăng tính tương tác mà còn kích thích thị giác và cảm xúc – đặc biệt hấp dẫn với trẻ em và giới trẻ.2
Nhưng liệu một sinh vật bị đánh giá thấp như thế có thể trở thành triệu phú – một "Moleionaire"? Và nếu có, hành trình ấy sẽ như thế nào?Có thể nói, d